Otros 15 términos asociados al mundo del gaming que debes conocer

Otros 15 términos asociados al mundo del gaming que debes conocer

Categoría: Publicaciones

Volvemos a la carga nuevamente con la 2da parte de esta serie de artículos acerca de las terminologías más usadas en el mundo de los videojuegos y sus significados. En la entrega anterior compartíamos un total de 17 definiciones y en esta ocasión traemos, nada más y nada menos que, otras nuevas 15 para continuar ampliando la lista. Mencionar que muchos de estos términos son palabras derivadas del inglés e incluso algunas han sido transformadas para readaptarlas a nuestro propio idioma y fonética. A continuación ponemos a consideración del lector esta nueva compilación de terminologías del mundo gamer.

Aggro

El término se asocia comúnmente para referirse al blanco o foco de atención de un NPC (non-playable character, es decir un personaje que no es controlado por el jugador, sino por la IA del juego) Se suele usar muchísimo en WoW, así como muchos otros MMORPG, y está relacionado directamente al argot de los tanques (personajes de mayor resistencia y atributos defensivos) La idea principal es que estos personajes más centrados en el rol defensivo se ocupen de atraer los ataques de los enemigos mientras los demás jugadores se encargan de hacer daño tranquilamente sin preocuparse por ser atacados. La expresión “…te llevaste el aggro” indica que un jugador que no cumple con el rol defensivo se ha robado la atención de un jefe o NPC en cuestión.

Blinkear

Traducido del inglés, blink o blinking, significa parpadeo o parpadear. En este caso particular su asociación a los videojuegos le viene precisamente por ahí, puesto que se designa para hacer alusión a personajes con habilidades de teletransporte y reposicionamiento rápido. “Ese mago se blinkeó justo delante de mis narices y no pude hacer absolutamente nada al respecto…”

Build

Nuevamente otra terminología usada en el amplio genero de los multijugadores en línea o MMO. Su traducción literal tiene también estrecha relación con su uso en cierta forma. Una build la componen en su conjunto, el equipamiento, clase y set de habilidades de un personaje. En otras palabras, estamos hablando de algo así como la definición completa y general de nuestro avatar. Por ejemplo, una build de tanque usará equipamiento defensivo, habilidades para soportar y reducir ante fuertes daños y estará centrada en protegerse a sí mismo y a otros jugadores.

Campear

El campeo es una de las tácticas y estrategias (si es que se puede llamar así) más impopulares en casi cualquier comunidad de jugadores. Este estilo de juego se centra en esconderse en lugares particularmente ventajosos del escenario para eliminar a los adversarios sin ser descubiertos o con la mínima exposición posible, lo cual resulta muy poco arriesgado y requiere de poca habilidad en los controles. Precisamente por estas razones dicho estilo es sumamente odiado al considerarse, por algunos puristas, prácticamente un equivalente a hacer trampas

Counterpick/Counter

Normalmente en un videojuego multijugador en línea existirán varias clases y tipos de personajes puestos a disposición del jugador. Cada uno de ellos asumirá un rol concreto frente al combate. Pues bien, estos términos son usados para representar la selección de un héroe o campeón que, debido a sus características, set de habilidades, etc. limita o casi nulifica la presencia de algún otro adversario específico en el campo de batalla. En juegos como el DOTA el término es ampliamente difundido. La idea de los counters es exactamente realizar una toma de decisión estratégica que nos permita poner en desventaja al equipo contrario al contar con un fichaje que se las pondrá bien difícil a uno o más miembros específicos del bando contrario.

Endgame

No hay muchos secretos detrás de este término, debido a que la palabra ya lo dice todo por sí sola. El endgame es ese momento de la partida en el cual el jugador ha terminado la línea central o misiones principales y puede dedicarse a mejorar y optimizar su personaje para llevarlo al límite en cuanto a capacidades y poder se refiere.

Farmear

El farming o grinding, como se denominan en inglés, definen a ciertas acciones caracterizadas por una constante periodicidad y tediosa repetición de forma puramente mecánica. Estas actividades pueden ser el matar continuamente y sin descanso a un mismo grupo de enemigos para hacernos con sus pertenencias o recompensas, así como cualquier otro proceso repetitivo en exceso para acaparar dinero, materiales de algún tipo, etc.

Gankear

La mejor forma para explicarlo sería ilustrándola en un ejemplo. Aquí tenemos otra entrada más de la jerga de los MOBA. Si lo trasladamos al DOTA, donde cada partida se lleva a cabo en mapas divididos por líneas… la explicación de un gankeo sería la de una jugada en la que se abandona la posición por defecto del jugador para adentrarse en la línea de un aliado y juntos atacar en equipo y por sorpresa al desprevenido  rival.

Hater

Las típicas personas que entran a las salas de chat, foros u otros sitios de internet a molestar directamente y engarzarse en discusiones y debates motivados por un gran componente de predisposición ante alguna idea. Podría confundirse con un troll, aunque no son necesariamente lo mismo en términos de toxicidad. Hater = odiador, traduciendo literalmente a nuestra lengua.

Mob

Esta palabra es utilizada para referirse a cierto tipo de NPC que, en su mayoría, siempre terminan siendo contrincantes. Lo más común es verla para designar a cada monstruo o enemigo que pulula por cada zona del juego.

Mutear

Otro término que se ha tomado prestado de las salas de chat debido a la presencia de este tipo de herramientas para la comunicación en los juegos. Mutear sería el equivalente a silenciar en español. Su aplicación responde a la acción de moderar a esas personas que comienzan a molestar escribiendo spam en las ventanas de chat u ocupando la línea del micrófono para hablar cosas sin sentido o importunar con temas no afines.

Pullear

Designada para hacer alusión a ese momento en el que los personajes atraen la atención de un enemigo hacia una posición específica. Normalmente responde a una estrategia de ¨divide y vencerás¨ usada para separar a grupos de enemigos y derrotarles de forma más sencilla en solitario. En nuestro país se usa como equivalente: ¨halar¨.

Pwned

Se deriva realmente de owned, y es una palabra que se emplea como humillación hacia un adversario que ha sido derrotado de forma estridente e inevitable. Su presencia está más ligada a los MOBA, utilizada en esos momentos en los que somos testigos de jugadas estilizadas, definitorias y que cambian el curso de la partida: como eliminar a uno o varios jugadores en un abrir y cerrar de ojos sin darles siquiera oportunidad de reaccionar.

Rushear

Designada para representar un tipo de ataque ágil y apresurado sobre un grupo de enemigos en concreto, posición o punto del mapa, etc. Normalmente el ¨rusheo¨ viene acompañado de alguna estrategia predefinida que facilita la ejecución del método de forma veloz y eficiente.

Tankear

Los tanques son esos personajes que sobresalen por sus altas estadísticas defensivas, elevados valores de salud y resistencia física que les facilitan a cualquier equipo o grupo de jugadores el realizar una acción de ataque mientras ellos son los encargados de ser el blanco principal del enemigo consiguiendo desviar la atención de los atacantes. El acto de tanquear define precisamente esta acción y proceder de los tanques en el campo de batalla, la cual obviamente se centra en proteger a sus aliados y resistir el embate enemigo mientras los demás hacen su parte.

Con esta segunda entrega culmina así esta serie de dos artículos dedicada a la cultura geek del gaming y a sus amplios vocablos desconocidos para muchos. Es evidente que existen un centenar de ejemplos más para seguir abundando, no obstante, hemos querido realizar esta recopilación basada, principalmente, en los más usados y popularizados tanto en el mundo como en nuestro país.

Referencias Bibliográficas (según las normas APA 5ta edición)

Jugador de videojuegos. Consultado el 11 de febrero de 2021. Disponible en:

https://es.wikipedia.org/wiki/Jugador_de_videojuegos

Cultura de los videojuegos. Consultado el 11 de febrero de 2021. Disponible en:

https://es.wikipedia.org/wiki/Categor%C3%ADa:Cultura_de_los_videojuegos

Terminología de los videojuegos. Consultado el 11 de febrero de 2021. Disponible en:

https://es.wikipedia.org/wiki/Categor%C3%ADa:Terminolog%C3%ADa_de_los_videojuegos


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